Corso di laurea

interior and spatial design

Politecnico di Milano · 188 materie · 26 file condivisi

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Il percorso formativo di II Livello in Interior and Spatial Design si fonda sulla individuazione di alcuni fondamentali scenari di intervento per la professione dell'interior designer e spatial designer, quali:
- la rifunzionalizzazione, attraverso soprattutto il ricorso a dispositivi flessibili e reversibili, degli spazi interni delle aree industriali e terziari e dismesse, vista come una delle grandi scommesse della contemporaneità, in quanto destinata a rimettere a disposizione della comunità una risorsa il cui valore è dato soprattutto dalla qualità culturale e formale delle risposte progettuali;
- la revisione delle tipologie tradizionali degli spazi interni finalizzata alla predisposizione di nuovi tipi di spazi destinati all'abitare, in tutte le sue forme, dal domestico, alle residenze speciali, ai luoghi di cura e dell'ospitalità; al lavorare, in ambienti sia privati che pubblici (dall'ufficio privato all'amministrazione pubblica, a tutti i luoghi delle nuove forme del lavoro creativo); all'apprendimento e al consumo della cultura contemporanea, sotto forma di scuole, università, biblioteche, spazi per la ricerca e per la valorizzazione della memoria storica e delle nuove forme d'arte e di comunicazione come musei, spazi espositivi, sale e spazi per lo spettacolo oltre ad allestimenti di set fotografici/televisivi/fashion show; dai parchi tematici e di valorizzazione culturale delle presenze storiche, paesaggistiche, di archeologia industriale, al commercio, inteso come consumo di prodotti e di servizi; dal centro commerciale, allo show room fino al pop-up store;
- la progettazione di interni di mezzi di trasporto quali automobili, treni, yacht e navi.
- la riconfigurazione, attraverso soprattutto modalità di tipo allestitivo, dei microspazi aperti della città, vale a dire dei cosiddetti interni urbani, al fine di valorizzare la componente simbolica e rappresentativa dei luoghi, il loro carattere ospitale insieme alloro valore d'uso;
- la valutazione e progettazione della componente di landscape degli spazi interstiziali, diffusi, intermedi e interni, integrabili, dei luoghi urbani della contemporaneità, finalizzata alla migliore messa in valore degli aspetti relazionali fra il contesto, gli spazi e le persone, anche con attenzione alla componente verde e paesaggistica degli interventi, al fine di migliorare la componente della vivibilità e della qualità della vita dei cittadini nei luoghi fortemente inurbati e sottoposti a continuo aggiornamento funzionale;
- l’acquisizione delle conoscenze relative dell’aspetto più effimero del progetto contemporaneo degli spazi, quali quelle della componente digitale per l’integrazione e definizione dello stesso, quali per esempio gli ambienti sensibili (oggi ampiamente impiegati nel mondo dell’allestimento e degli ambienti performativi), interattivi, fino alla valutazione della integrazione nel progetto stesso di aspetti di realtà aumentata (AR) o realtà virtuale (VR).
Il Corso mira a formare progettisti in grado di intervenirecreativamenteconilprogetto,negliambitisopradescritti, nella definizione funzionale, estetico-formale, tecnica e tecnologica dello spazio, delle relazioni tra spazio e utente, delle relazioni tra spazio e contesto; di operare per la valorizzazione degli spazi interni del patrimonio architettonico esistente con un approccio allestitivo, capace cioè di elaborare modificazioni della qualità e dell'immagine dell'ambiente, con interventi spesso reversibili e tuttavia sempre con notati da una lettura innovativa della natura dello spazio e delle esigenze del committente. In sostanza l’interior-spatial designer deve saper non soltanto progettare spazi e oggetti, ma anche costruire relazioni tra questi, cercando di proporre una visione generale dell'arte di vivere il tempo presente.
Il percorso formativo, in particolare, è in grado di fornire le conoscenze utili al controllo e alla regia delle molteplici competenze specifiche che intervengono nello sviluppo e nella realizzazione di un progetto complesso. Le componenti di progettazione più convenzionali riferite agli spazi interni e diffusi si coniugano con gli aspetti più innovativi delle competenze di ricerca e scenaristica, delle competenzetecnico-tecnologico-produttive,economico-strategiche,comunicativeerappresentative.

Il Corso di Laurea Magistrale è il percorso formativo di continuità del Corso di Laurea in Design degli Interni.

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Materie del corso

AI-POWERED DESIGN cod. 061596 · 2025/2026° anno · 0 file
ANTICIPATORY SPATIAL SCENARIOS cod. 063204 · 2025/2026° anno · 0 file
ART DIRECTION E COPYWRITING: LIBERTÀ, PROGETTAZIONE, COMUNICAZIONE cod. 059731 · 2025/2026° anno · 0 file
ARTE CONTEMPORANEA E SPAZI cod. 054607 · 2025/2026° anno · 0 file
ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND SOCIO-ECONOMIC TRANSFORMATIONS cod. 059709 · 2025/2026° anno · 0 file
ATELIER FOR TECHNOLOGIES(a) cod. 051381 · 2025/2026° anno · 0 file
BRANDING & COMMUNICATION cod. 059640 · 2025/2026° anno · 0 file
CIRCULAR ECONOMY BUSINESS MODELS cod. 058226 · 2025/2026° anno · 0 file
COLLABORATIVE INNOVATION FOR SUSTAINABILITY AND IMPACT(n) cod. 058227 · 2025/2026° anno · 0 file
COMPUTATIONAL VISUAL DESIGN. ALGORITHMIC, GENERATIVE AND AI-BASED DESIGN PRACTICES cod. 063862 · 2025/2026° anno · 0 file
CREATIVITY FOR SUSTAINABLE DESIGN(l) cod. 059585 · 2025/2026° anno · 0 file
CRITICAL THINKING(p) cod. 058422 · 2025/2026° anno · 0 file
DESIGN DELLA COMUNICAZIONE E CULTURE DI GENERE(c) cod. 053431 · 2025/2026° anno · 0 file
DESIGN FOR INCLUSION(u) cod. 062706 · 2025/2026° anno · 0 file
DESIGN FOR PLACEMAKING cod. 063206 · 2025/2026° anno · 0 file
DESIGN FUTURES(o) cod. 058591 · 2025/2026° anno · 0 file
DESIGN FUTURES(s) cod. 058592 · 2025/2026° anno · 0 file
DESIGN OF ULTRA-LIGHTWEIGHT BUILDING SYSTEM(v) cod. 059529 · 2025/2026° anno · 0 file
DESIGN PER LA VALORIZZAZIONE DEI BENI CULTURALI cod. 059801 · 2025/2026° anno · 0 file
DESIGN RESEARCH PLANNING cod. 056524 · 2025/2026° anno · 0 file
DESIGN THE COMPLEXITY cod. 053433 · 2025/2026° anno · 0 file
DIGITAL DESIGN PLAYGROUND cod. 059603 · 2025/2026° anno · 0 file
DIGITAL INNOVATION FOR CUSTOMER EXPERIENCE DESIGN cod. 058161 · 2025/2026° anno · 0 file
DIVERSITY AWARE DESIGN OF TECHNOLOGY SOLUTIONS(w) cod. 058421 · 2025/2026° anno · 0 file
EPHEMERAL/TEMPORARY SPACES cod. 063201 · 2025/2026° anno · 0 file
ERASMUS EXPERIENCE(d) cod. 053459 · 2025/2026° anno · 0 file
ERASMUS EXPERIENCE(i) cod. 053749 · 2025/2026° anno · 0 file
EVENT DESIGN cod. 059737 · 2025/2026° anno · 0 file
FESTINALENTE: PIANIFICAZIONE E PROGETTAZIONE DI LINEE LENTE CICLABILI E CAMMINABILI(x) cod. 059530 · 2025/2026° anno · 0 file
FINAL SYNTHESIS DESIGN STUDIO SECT. 1 cod. 063207 · 2025/2026° anno · 0 file
FINAL SYNTHESIS DESIGN STUDIO SECT. 2 cod. 063208 · 2025/2026° anno · 0 file
FINAL SYNTHESIS DESIGN STUDIO SECT. 3 cod. 063209 · 2025/2026° anno · 0 file
FINAL SYNTHESIS DESIGN STUDIO SECT. 4(a) cod. 063210 · 2025/2026° anno · 0 file
FLEXIBLE DWELLING cod. 062235 · 2025/2026° anno · 0 file
I MAESTRI DEL DESIGN cod. 063846 · 2025/2026° anno · 0 file
IC URBAN ETHNOGRAPHY(y) cod. 056928 · 2025/2026° anno · 0 file
ILLUMINARE LA CITTÀ cod. 059738 · 2025/2026° anno · 0 file
INNOVATION IN HEALTH AND SOCIAL CARE(z) cod. 057152 · 2025/2026° anno · 0 file
INTELLECTUAL PROPERTY AND PATENTS IN INNOVATION(q) cod. 062692 · 2025/2026° anno · 0 file
INTERNSHIP cod. 052732 · 2025/2026° anno · 0 file
INTERNSHIP cod. 052745 · 2025/2026° anno · 0 file
ITALIAN DESIGN WAY: AN INTRODUCTION cod. 056443 · 2025/2026° anno · 0 file
LANDSCAPE AND INTERIOR - SPATIAL DESIGN cod. 063466 · 2025/2026° anno · 0 file
LECTURES-LANDSCAPE cod. 055105 · 2025/2026° anno · 0 file
LIFE STYLE DESIGN cod. 063528 · 2025/2026° anno · 0 file
MANAGEMENT FOR SUSTAINABILITY AND IMPACT(r) cod. 058230 · 2025/2026° anno · 0 file
NANOTECNOLOGIE E MATERIALI FUNZIONALI PER IL DESIGN cod. 053477 · 2025/2026° anno · 0 file
NEW INTERIORS cod. 063200 · 2025/2026° anno · 0 file
PRINCIPI DI ARCHITETTURA SOSTENIBILE(aa) cod. 059528 · 2025/2026° anno · 0 file
REVERSE MODELING cod. 096777 · 2025/2026° anno · 0 file
SAILING YACHT DESIGN(a) cod. 062279 · 2025/2026° anno · 0 file
SEMIOTICS(t) cod. 058590 · 2025/2026° anno · 0 file
SHAPES AND ALGORITHMS: COMPUTATIONAL TOOLS FOR GENERATIVE DESIGN cod. 054813 · 2025/2026° anno · 0 file
SPATIAL EXPERIENCE DESIGN cod. 063205 · 2025/2026° anno · 0 file
SUSTAINABILITY STRATEGIES AND DESIGN(e) cod. 058399 · 2025/2026° anno · 0 file
TEMPORARY AND INCLUSIVE URBAN SOLUTIONS(f) cod. 058404 · 2025/2026° anno · 0 file
TEMPORARY EXHIBITION DESIGN cod. 056440 · 2025/2026° anno · 0 file
THESIS cod. 059343 · 2025/2026° anno · 0 file
TOWARDS REGENERATIVE MATERIALS DRIVEN FUTURES: BIODESIGN AND NATURE-INSPIRED SOLUTIONS(b) cod. 063879 · 2025/2026° anno · 0 file
TREND FORECASTING AND STRATEGIC INNOVATION cod. 055141 · 2025/2026° anno · 0 file
VENTURE DESIGN cod. 063843 · 2025/2026° anno · 0 file
VESSEL DESIGN AND SHIPBUILDING MANAGEMENT cod. 062610 · 2025/2026° anno · 0 file
VIRTUAL AND PHYSICAL PROTOTYPING cod. 054708 · 2025/2026° anno · 0 file
WORKSHOP(b) cod. 059329 · 2025/2026° anno · 0 file
ATELIER FOR TECHNOLOGIES cod. P827623221 · A-ZZZZ7110081° anno · 3 file
ATELIER FOR TECHNOLOGIES cod. P728093460 · A-ZZZZ7110081° anno · 1 file
LANDSCAPE AND INTERIOR - SPATIAL DESIGN 2 cod. P726000028 · A-ZZZZ7110271° anno · 0 file
LANDSCAPE AND INTERIOR - SPATIAL DESIGN 2 cod. P262033813 · A-ZZZZ7110271° anno · 0 file
LANDSCAPE AND INTERIOR - SPATIAL DESIGN 2 cod. P281529272 · A-ZZZZ7110271° anno · 0 file
LANDSCAPE AND INTERIOR - SPATIAL DESIGN 2 cod. P476041663 · A-ZZZZ7110271° anno · 0 file
LANDSCAPE AND INTERIOR - SPATIAL DESIGN 2 cod. P920607798 · A-ZZZZ7110271° anno · 0 file
LANDSCAPE AND INTERIOR - SPATIAL DESIGN 2 cod. P877306055 · A-ZZZZ7110271° anno · 0 file
EPHEMERAL/TEMPORARY SPACES 2 cod. P331194584 · A-ZZZZ7110381° anno · 0 file
EPHEMERAL/TEMPORARY SPACES 2 cod. P565018268 · A-ZZZZ7110381° anno · 0 file
EPHEMERAL/TEMPORARY SPACES 2 cod. P161627167 · A-ZZZZ7110381° anno · 0 file
EPHEMERAL/TEMPORARY SPACES 2 cod. P085915629 · A-ZZZZ7110381° anno · 0 file
EPHEMERAL/TEMPORARY SPACES 2 cod. P742854693 · A-ZZZZ7110381° anno · 0 file
EPHEMERAL/TEMPORARY SPACES 2 cod. P138851508 · A-ZZZZ7110381° anno · 0 file
CULTURA ITALIANA cod. P262958292 · A-ZZZZ7110421° anno · 0 file
CULTURA ITALIANA cod. P645035532 · A-ZZZZ7110421° anno · 0 file
ARTS AND LANGUAGES OF THE PRESENT cod. P816451585 · A-ZZZZ7110451° anno · 7 file
Appunti 48 portraits — 2021 pillola free Rappresentazioni facciali nel tempo: dall'arte romantica alla futurismo. Le opere esplorano la personalità e i cambiamenti sociali attraverso differenti prospettive, da Madame de Loynes (1862) a Picasso (1908-14). La rivoluzione artistica è spinta dalla fotografia e dall'industria tecnologica. Cézanne esplora geometrie naturali, Klimt crea opere ricche di decorazioni doriche, mentre Kirchner rappresenta la tensione urbana. Picasso e Braque innovano con il cubismo, deconstructendo lo spazio bidimensionale. Boccioni integra fotografia e pittura per catturare dinamismo tecnologico. Appunti The birth of abstract art — 2021 pillola free Abstract art emerged as a significant movement in the early 20th century, exemplified by Vasilij Kandinskij's work. His paintings like "St. George" integrate traditional stories with abstract elements, showing how children's unfiltered creativity can inform new artistic languages. Kandinskij's writings emphasize connections between forms and music, suggesting that colors affect perception differently. He viewed the canvas as a battlefield where lines, points, and patches interact. The white border in his paintings symbolizes the separation of art from reality, contrasting with futurist works. His style evolved at Bauhaus, becoming more geometric, refle Appunti Abstract Expressionism, New Dada, Pop Art — 2021 pillola free Artistic research after World War II shifted from rational thinking to abstract expressionism, exemplified by artists like Mark Rothko and Jackson Pollock. Rothko's large canvases used color vibration without formal structure. Pollock introduced action painting with dripping colors, creating environmental effects. Yves Klein and Emilio Vedova also focused on the body in art, using it as a tool for creation. Alberto Burri used industrial materials and fire to stop time, while Lucio Fontana explored aesthetic power through formal processes like piercing canvases. These artists challenged traditional forms, emphasizing process over product. Appunti Conceptual art, performing and video art (part i) — 2021 pillola free Conceptual art emerged in the 1960s, focusing on ideas over material outcomes. Key influences include linguistics, hermeneutics, and semiotics. Joseph Kosuth's installations explore different ways to represent concepts (sculpture, painting, literature). Daniel Buren uses stripes as a signature, challenging traditional art roles. The Chambres d'amis exhibition in Belgium involved private homes, blending city life with art experiences. Jenny Holzer displays provocative truisms on public screens. Mel Bochner investigates art processes through instructions and interpretations. Appunti Towards the art of the present — 2021 pillola free Il corso esplora l'arte del presente attraverso artisti come Jeff Koons, Haim Steinbach, Allan McCollum, Barbara Kruger e altri. Koons si concentra su oggetti quotidiani come aspirapolvere, mentre Steinbach riflette sull'economia e il commercio. McCollum esplora la massimizzazione della produzione personalizzata. Kruger critica l'essenza umana attraverso la compravendita. Matthew Barney si focalizza sul corpo umano trasformato geneticamente, mentre Cattelan crea opere shocking. L'arte pubblica in città come Münster e Basel esplora nuove forme di interazione tra artisti e comunità. Siekmann critica oggetti plastici come arte pop, sostenendo che dovrebbe Appunti Intersections between art and design — 2021 pillola free Art and design have intersected significantly, especially in the 20th century. Early debates centered on how arts could improve industrial product quality (e.g., Henry Cole, William Morris). The Futurists in the early 1900s advocated for a new world of art and design, focusing on dynamism and modern materials like glass and cardboard. Designers like Peter Raake and Nanni Strada embraced these ideas by the 1960s. Marcel Duchamp's "Fontaine" marked a shift where arts recognized industrial products' cultural significance. The Panton chair exemplifies this fusion of art and design, using new production techniques. Lines and pipes from artists like Paul Kle Riassunti The story of film: an odyssey — 2024 pillola free Il cinema nasce nel 1895 con i fratelli Lumière e evolve attraverso innovazioni tecniche, dalla fotografia alla cronofotografia e al cinetoscopio. I pionieri come Méliès e Porter contribuiscono allo sviluppo del linguaggio cinematografico. Hollywood emerge negli anni '20 con un sistema studi dominante, caratterizzato da produzione centralizzata, contratti a lungo termine e catene di cinema. La transizione al sonoro avviene con "Il cantante di jazz" (1927). L'età dell'oro del cinema, dagli anni '20 agli '40, vede la dominanza di studi come MGM e Warner Bros, che producono generi cinematografici come musical, western e film noir. Innovazioni tecniche inc
ARTS AND LANGUAGES OF THE PRESENT cod. P840574480 · A-ZZZZ7110451° anno · 0 file
INTERDISCIPLINARY WORKSHOP - TEAMBUILDING STUDIO cod. P738765054 · A-ZZZZ7111311° anno · 0 file
INTERDISCIPLINARY WORKSHOP - TEAMBUILDING STUDIO cod. P386740895 · A-ZZZZ7111311° anno · 0 file
LIGHTING cod. P680375432 · A-ZZZZ7111351° anno · 5 file
Appunti illuminotecnica — 2019 pillola free Esplora la storia della luce, dalla teoria corpuscolare di Newton a quella ondulatoria di Huygens, fino alla sua natura elettromagnetica e duale (onda-particella) di Einstein. Il documento copre lo spettro elettromagnetico, definendo la luce visibile e la sua interazione con la materia (assorbimento, riflessione, trasmissione, dispersione). Approfondisce le grandezze radiometriche per misurare l'energia luminosa fisica e le grandezze fotometriche, fondamentali per il lighting design, che quantificano la percezione umana della luce, inclusa la funzione di efficacia luminosa spettrale K(λ). Appunti appunti — 2019 pillola free Il documento esplora i fondamenti di fotometria e illuminotecnica, distinguendo tra visione scotopica e fotopica e l'effetto Purkinje. Vengono definite le grandezze fotometriche chiave: Flusso Luminoso (lm), Intensità Luminosa (cd), Illuminamento (lx) e Luminanza (cd/m²), con i relativi strumenti di misura. Spiega la Legge dell'Inverso del Quadrato e il Solido Fotometrico per la distribuzione della luce. Viene sottolineata la differenza tra luminanza (misura oggettiva) e luminosità (percezione soggettiva, influenzata dal contesto e dalla cognizione). Infine, evidenzia l'importanza dei fattori di riflessione delle superfici e le raccomandazioni EN12464 per gli ambienti interni, per allinearsi alla percezione visiva umana naturale. Dispense lezione3 — 2019 pillola free Le fonti luminose si dividono in naturale e artificiale, caratterizzate dallo spettro energetico definito dall'uscita radiante spettrale. Per confrontare le diverse sorgenti indipendentemente dalla loro potenza assoluta, si utilizza la distribuzione di potenza relativa normalizzata alla massima sensibilità dell'occhio umano a 560 nm. La temperatura di colore correlata (CCT) espressa in Kelvin descrive il tono della luce bianca basandosi sull'emissione teorica di un corpo nero, variando da toni caldi rossi a quelli freddi bluastri lungo la curva del luogo Planckiano. Domande d'esame domande — 2019 pillola free Esplora i principi fondamentali dell'illuminotecnica, dalla polarizzazione e spettro elettromagnetico alle grandezze fotometriche chiave come flusso e intensità luminosa, illuminamento e luminanza. Il documento copre gli strumenti di misura, le sorgenti luminose (LED, incandescenza, scarica), e i vari tipi di apparecchi illuminanti, con focus su design, efficienza e protezione (IP, elettrica). Vengono analizzate le implicazioni del lighting sul comfort visivo (abbagliamento, resa del contrasto), sull'uomo (ciclo circadiano) e sulla conservazione delle opere d'arte. Vengono illustrate le metodologie progettuali, norme (UNI EN 12464-1), software professionali (LITESTAR 4D) e innovazioni nel settore. Compiti ed esercitazioni esercizi — 2019 pillola free Questo documento presenta esercizi pratici di illuminotecnica, ideali per studenti di Interior and Spatial Design. Include calcoli fondamentali su sorgenti luminose isotrope e lambertiane per determinare flusso luminoso, intensità e illuminamento in punti specifici. Vengono esplorati l'uso di solidi fotometrici per apparecchi a emissione diretta, la progettazione di illuminazione uniforme con downlight (spotlight) su superfici definite e calcoli illuminotecnici in ambienti 3D. Infine, si affronta la selezione della curva fotometrica necessaria per raggiungere specifici livelli di illuminamento, fornendo una guida completa per la comprensione e l'applicazione dei principi di Lighting.
LIGHTING cod. P221631647 · A-ZZZZ7111351° anno · 0 file
LIGHTING cod. P556950300 · A-ZZZZ7111361° anno · 0 file
MUSEOLOGY IN CONTEMPORARY AGE cod. P638737912 · A-ZZZZ7111411° anno · 0 file
MUSEOLOGY IN CONTEMPORARY AGE cod. P390809803 · A-ZZZZ7111411° anno · 2 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.1 cod. P215711638 · A-ZZZZ7111432° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.1 cod. P449556154 · A-ZZZZ7111432° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.1 cod. P099552135 · A-ZZZZ7111432° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.1 cod. P203555145 · A-ZZZZ7111432° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.1 cod. P111812420 · A-ZZZZ7111432° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.1 cod. P466148035 · A-ZZZZ7111432° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.1 cod. P861634760 · A-ZZZZ7111432° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.1 cod. P782983989 · A-ZZZZ7111432° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.2 cod. P135451800 · A-ZZZZ7111482° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.2 cod. P577976306 · A-ZZZZ7111482° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.2 cod. P970147037 · A-ZZZZ7111482° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.2 cod. P235408366 · A-ZZZZ7111482° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.2 cod. P983519209 · A-ZZZZ7111482° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.2 cod. P796541221 · A-ZZZZ7111482° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.2 cod. P096246498 · A-ZZZZ7111482° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.2 cod. P437816033 · A-ZZZZ7111482° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.3 cod. P119593429 · A-ZZZZ7111492° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.3 cod. P469031944 · A-ZZZZ7111492° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.3 cod. P850148626 · A-ZZZZ7111492° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.3 cod. P827489922 · A-ZZZZ7111492° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.3 cod. P910746765 · A-ZZZZ7111492° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.3 cod. P969059429 · A-ZZZZ7111492° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.3 cod. P726339302 · A-ZZZZ7111492° anno · 0 file
CONTEST DESIGN STUDIO SECT.3 cod. P663735238 · A-ZZZZ7111492° anno · 0 file
CONTEMPORARY INTERIORS cod. P528271924 · A-ZZZZ7112722° anno · 7 file
Appunti Prisoners — 2020 pillola free Piranesi's "carceri d'invenzione" depict imaginary prisons, blending ancient and contemporary perspectives. These engravings show vast, mysterious spaces with unclear functions, focusing on the mental and physical effects of such environments. The 18th century saw a shift from torture to imprisonment as punishment, reflecting changing social dynamics and power structures. Foucault's work explores this transition, highlighting how prisons became tools for social control rather than just punishment. Aldous Huxley interpreted these engravings through the history of prisons, noting early chaotic institutions contrasted with later designed ones aiming for o Appunti Prisoners (part B) — 2020 pillola free Il corso esplora l'evoluzione delle prigioni dal 18° secolo a luoghi di massacro come Auschwitz, passando per i concetti di disciplina e punizione di Michel Foucault. Si analizzano le opere di Piranesi e Jeremy Bentham, il panopticon, e l'incontro tra architetto e etica. L'esempio di Franz Ehrlich mostra la complessità delle scelte professionali in contesti criminali. Robert Jan van Pelt dimostra con prove forensi che Auschwitz era progettato per l'estinzione massiccia di persone. Appunti Live together — 2020 pillola free L'lesson si concentra sul concetto di vivere insieme attraverso diversi esempi storici e architettonici. Roland Barthes discute il "idiorrhythmy" come forma produttiva di convivenza, analizzando opere letterarie. L'architettura colectiva è evidenziata nel Phalanstère e nel Karl-Marx-Hof, progetti utopistici per comunità sociali. Il Narkomfin, un esempio sovietico, introduce nuove funzioni all'interno degli appartamenti. L'Unité d'Habitation di Le Corbusier, influenzata dal Narkomfin, offre una soluzione urbana integrando residenzialità e pubbliche infrastrutture. Appunti Glass — 2020 pillola free L'ossessione per il vetro e la trasparenza nell'architettura contemporanea è evidente sia nelle costruzioni imponenti come grattacieli che in edifici domestici. Il vetro non sempre significa trasparenza totale, ma può anche generare visibilità eccessiva, come nel caso di un palazzo a Londra. L'idea di Scheerbart di architetture completamente fatte di vetro ha influenzato progetti futuri, tra cui il Pabellón de Cristal a Colonia. Il vetro può creare atmosfere diverse e persino religiose, come nel caso del palazzo dedicato a Paul Scheerbart. La trasparenza architettonica e sociale porta a problemi di privacy e controllo, riflettendo la società contempora Appunti Vico Magistretti — 2020 pillola free Vico Magistretti è un maestro dell'architettura e del design italiano del XX secolo. Ha sviluppato una prospettiva polytechnica, passando da progetti di interi edifici a quelli industriali o di mobili. Il suo archivio digitale contiene numerosi progetti dal 1945 a 2006. Magistretti ha lavorato durante la ricostruzione postbellica in Milano, con progetti come il Palazzo dell'Arenario e l'ottava Triennale di Milano. Ha sviluppato soluzioni di design per una varietà di clienti, inclusi progetti standardizzati per i veterani di guerra, mostrando un approccio pragmatico alla realizzazione dei suoi progetti. Appunti Models — 2020 pillola free Modelle rappresentano architetture e spazi, utilizzati in vari campi come economia, scienza, ingegneria. La lezione si suddivide in tre parti: un'overview storica, un seminario sui modelli per progetti interni svizzeri, e modelli strutturali. I modelli sono oggetti che riproducono reali o progettate realtà. Storicamente, i modelli servivano a mostrare conquiste militari, come nelle statue di Jacob of Strasbourg, e come strumenti per comunicare progetti architettonici, come nel modello del duomo di Firenze di Brunelleschi. Nel 20° secolo, con gli avanguardisti, i modelli divennero oggetti autonomi con valore artistico. Modelli moderni vengono utilizzati Appunti The broken interior — 2020 pillola free Il corso esplora l'evoluzione degli interni contemporanei, partendo dall'intervento di Coop Himmelb(l)au in Vienna e dalla rivoluzione architettonica introdotta da Le Corbusier con il "Domino" system. Lo Corbusier liberò la pianificazione ma mantenne rigidità nelle sezioni, diversamente da Adolf Loos che propose il "Raumplan", con diverse altezze per diverse funzioni. Giuseppe Terragni, architetto italiano, creò strutture complesse con spazi flessibili e luce ottimizzata. Peter Eisenman, influenzato da Terragni, decompose ed ricostruì elementi architettonici in una ricerca strutturalista. House I di Eisenman esplora la potenziale comunicazione attraver
CONTEMPORARY INTERIORS cod. P552114065 · A-ZZZZ7112722° anno · 0 file
DESIGN AND ROBOTICS cod. P291048009 · A-ZZZZ7112792° anno · 0 file
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DESIGN DELLA COMUNICAZIONE E CULTURE DI GENERE cod. P450681864 · A-ZZZZ7113092° anno · 0 file
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DESIGNER & CREATIVITÀ cod. P652223428 · A-ZZZZ7113112° anno · 0 file
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GAME DESIGN cod. P099841993 · A-ZZZZ7113122° anno · 0 file
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SYSTEM DESIGN FOR SUSTAINABILITY cod. P571077732 · A-ZZZZ7113132° anno · 0 file
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TEMPORARY URBAN SOLUTIONS cod. P880354384 · A-ZZZZ7113162° anno · 0 file
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COME UN LABORATORIO RINASCIMENTALE 2 cod. P499948827 · A-ZZZZ7113172° anno · 0 file
COME UN LABORATORIO RINASCIMENTALE 2 cod. P054950395 · A-ZZZZ7113172° anno · 0 file
LUCE E COLORE TRA ARTE E DESIGN cod. P536435941 · A-ZZZZ7113222° anno · 0 file
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CULTURA DEL PROGETTO PER IL DESIGN DEGLI EVENTI cod. P043031218 · A-ZZZZ7113232° anno · 0 file
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INCLUSIVE DESIGN cod. P514513205 · A-ZZZZ7113242° anno · 0 file
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METODI DI RAPPRESENTAZIONE PARAMETRICA cod. P834379033 · A-ZZZZ7113252° anno · 0 file
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LUCE E CITTA' cod. P882473881 · A-ZZZZ7113272° anno · 0 file
LUCE E CITTA' cod. P354509746 · A-ZZZZ7113272° anno · 0 file
COMUNICAZIONE DEL PROGETTO DI DESIGN cod. P253555359 · A-ZZZZ7113282° anno · 0 file
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ANALISI DEL FILM E MONDI NARRATIVI cod. P885029329 · A-ZZZZ7113302° anno · 0 file
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EFFECTIVE RELATIONSHIPS II - IMPROVE YOUR NTS (NON-TECHNICAL-SKILLS) cod. P341172012 · A-ZZZZ7113312° anno · 0 file
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HEALTH_BEAUTY NEW GENERATION cod. P390708965 · A-ZZZZ7113472° anno · 0 file
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EPHEMERAL/TEMPORARY SPACES 1 cod. P701366037 · A-ZZZZ7147251° anno · 0 file
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LANDSCAPE AND INTERIOR - SPATIAL DESIGN 1 cod. P896980127 · A-ZZZZ7159391° anno · 0 file
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THESIS INCUBATOR STUDIO cod. P655692119 · A-ZZZZ7163332° anno · 0 file
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LICENSING E BRAND EXTENSION cod. P415728731 · A-ZZZZ7195102° anno · 0 file
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ARTS & CRAFTS. LE ARTI DECORATIVE ALLE GRANDI ESPOSIZIONI TRA ARTE, ARTIGIANATO E INDUSTRIAL DESIGN cod. P966935478 · A-ZZZZ7199852° anno · 0 file
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