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Appunti universitari condivisi: informatica per la comunicazione digitale
L-31 - Scienze e tecnologie informatiche - Università degli Studi di Milano
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Il Corso di Laurea in Informatica per la Comunicazione Digitale ha la durata di 3 anni ed è un corso di Laurea della classe di Informatica (L-31).
Obiettivi di questo corso, praticamente unico nel suo genere, sono, da una parte fornire una solida conoscenza nelle aree delle scienze informatiche e matematiche e dall'altra una buona padronanza delle metodologie e tecnologie della comunicazione e dell'informazione ed al loro utilizzo nella creazione, integrazione e manutenzione dambienti ad alto contenuto tecnologico per la diffusione di contenuti professionali, scientifici, culturali e di intrattenimento (adeguata ai diversi ambiti applicativi della disciplina: Web, cinema, fotografia, televisione, nuovi media).
Il corso è organizzato in modo da fornire le conoscenze di base dell'informatica e della matematica per poi specializzarsi in due filoni principali: "social e mobile computing" e "multimedia". In specifico, le attività formative di base di informatica e matematica, comuni a tutte le lauree triennali di informatica erogate presso l'Università degli Studi di Milano, hanno lo scopo di preparare lo studente ad affrontare qualsiasi problema informatico tecnico o teorico e di maneggiare formulazioni complesse di problemi e loro modelli. Vi sono poi materie caratterizzanti, informatiche e non, che sottolineano l'aspetto multidisciplinare del corso, quali applicazioni web e cloud, marketing digitale, diritto dei prodotti digitali, elaborazione dei segnali, interazione uomo-macchina, principi e modelli della percezione. Queste materie sono comuni ad ogni studente che potrà poi scegliere uno dei due percorsi previsti, ciascuno comprendente tre corsi di approfondimento. Il primo percorso tratta i temi legati al social e mobile computing, con corsi sui fondamenti di social media digitali, sul social media mining e sul mobile computing. Il secondo percorso tratta i temi legati al multimedia, con corsi di approfondimento sulla computer graphics, sull'elaborazione delle immagini e dei video, sull'elaborazione del suono e sulle tecniche e sviluppo di un progetto multimediale. Infine ogni studente può scegliere due corsi a scelta libera per integrare ed approfondire i suoi interessi. Al termine dei tre anni è previsto un tirocinio formativo in azienda o in dipartimento, a scelta dello studente, ed una tesi di Laurea finale.
È un corso di Laurea ad accesso programmato previo il superamento di un test di ammissione. La prova di concorso per l'ammissione al corso di laurea riguarda argomenti di matematica di base, risoluzione di problemi e comprensione del testo.
Sbocco naturale del corso è la Laurea Magistrale in Informatica o il mondo del lavoro. Il corso forma professionisti dell'informatica, in grado di lavorare in qualsiasi campo del settore, con particolari competenze sulle nuove applicazioni web, social, cloud e multimedia.
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- [P778525186] ARCHITETTURA DEGLI ELABORATORI (1° anno)
- [P110331271] DIRITTO DEI PRODOTTI DIGITALI (1° anno)
Materiale disponibile
[Appunti] DIRITTO DEI PRODOTTI DIGITALI - 2020
Appunti presi nel secondo semestre del primo anno di informatica per la comunicazione digitale, anno 2020. - [P980001256] INTERAZIONE UOMO-MACCHINA (1° anno)
Materiale disponibile
[Appunti] INTERAZIONE UOMO MACCHINA - 2019
Appunti presi nel primo semestre del primo anno 2019
[Appunti] Appunti di Interazione uomo - macchina | Prof. Valtolina - 2023
Appunti presi a lezione ed integrati con slide e approfondimenti
[Riassunti] INTERAZIONE UOMO-MACCHINA - 2024
Riassunti completi: appunti sistemati e uniti a slides
[Appunti] Interazione Uomo Macchina - 2018 - (pillola free)
Appunti di Interazione Uomo macchina - [P143143334] MARKETING DIGITALE (1° anno)
Materiale disponibile
[Appunti] MARKETING DEI PRODOTTI DIGITALI - 2020
Appunti presi durante il secondo semestre del primo anno di informatica per la comunicazione digitale, anno 2020.
[Appunti] TOUCHPOINT DIGITALI - 2019
Modulo di 3 crediti di Marketing dei prodotti digitali
[Appunti] Appunti di marketing digitale | Prof. De Noni - 2024
Appunti presi a lezione e integrati con slide e libro
[Riassunti] MARKETING DIGITALE PRIMA PARTE - 2024 - (pillola free)
Riassunti completi, appunti + slides + esempi - [P090865277] MATEMATICA DEL CONTINUO (1° anno)
[Appunti] riassunto mdc - 2020 - (pillola free)
riassunto
[Appunti] appunti integrali - 2020 - (pillola free)
appunti di esercizi integrali
[Appunti] Analisi I - 2021 - (pillola free)
Appunti presi in classe - [P424557940] MATEMATICA DEL CONTINUO (1° anno)
- [P057465671] MATEMATICA DEL CONTINUO (1° anno)
- [P244943429] MATEMATICA DEL CONTINUO (1° anno)
- [P867720056] MATEMATICA DEL CONTINUO (1° anno)
- [P121690658] MATEMATICA DEL CONTINUO (1° anno)
- [P094824506] MATEMATICA DEL CONTINUO (1° anno)
- [P339195188] MATEMATICA DEL CONTINUO (1° anno)
- [P639343179] MATEMATICA DEL CONTINUO (1° anno)
- [P963126249] METODI MATEMATICI PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE (1° anno)
Materiale disponibile
[Riassunti] 1/2 metodi matematici - 2024
riassunti 1/2
[Appunti] Appunti - 2021 - (pillola free)
Appunti
[Compiti ed esercitazioni] METODI MATEMATICI ES - 2024 - (pillola free)
ESERCIZI METODI MATEMATICI - [P191884619] METODI MATEMATICI PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE (1° anno)
- [P480522761] METODI MATEMATICI PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE (1° anno)
- [P787124509] METODI MATEMATICI PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE (1° anno)
- [P842108885] METODI MATEMATICI PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE (1° anno)
- [P513563690] METODI MATEMATICI PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE (1° anno)
- [P561183120] METODI MATEMATICI PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE (1° anno)
- [P112306026] METODI MATEMATICI PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE (1° anno)
- [P487627878] METODI MATEMATICI PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE (1° anno)
- [P844020028] ALGORITMI E STRUTTURE DATI (2° anno)
- [P885244922] APPLICAZIONI WEB E CLOUD (2° anno)
- [P113858731] BASI DI DATI E WEB (2° anno)
- [P702253540] COMPUTER GRAPHICS (2° anno)
- [P472151452] ELABORAZIONE DEI SEGNALI (2° anno)
- [P961376313] FONDAMENTI DI SOCIAL MEDIA DIGITALI (2° anno)
Materiale disponibile
[Appunti] Fondamenti social media Zignani - 2025
Appunti presi a lezione - [P944627117] PROGRAMMAZIONE II (2° anno)
- [P629683498] RETI DI CALCOLATORI (2° anno)
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[Appunti] RETI DI CALCOLATORI - 0
Appunti reti di calcolatori - [P480831869] SISTEMI OPERATIVI (2° anno)
Materiale disponibile
[Riassunti] s.operativi - 2023
riassunto
[Appunti] sistemi operativi - 2020
riassunto
[Appunti] SISTEMI OPERATIVI - 2020 - (pillola free)
appunti presi nel primo semestre secondo anno - [P104445665] STATISTICA E ANALISI DEI DATI (2° anno)
[Appunti] statistica - 2022 - (pillola free)
calcolo combinatorio - [P734492638] INFORMAZIONE MULTIMEDIALE (3° anno)
- [P816023642] MOBILE COMPUTING (3° anno)
[Appunti] MOBILE COMPUTING - 2021 - (pillola free)
Appunti di Fondamenti - [P155661175] PRINCIPI E MODELLI DELLA PERCEZIONE (3° anno)
Materiale disponibile
[Appunti] Principi e Modelli della Percezione - 2018
Appunti - [P756059123] PROGETTO MULTIMEDIALE (3° anno)
- [P301702861] SOCIAL MEDIA MINING (3° anno)
- [P373800644] PROGRAMMAZIONE (Edizione11° anno)
- [P500705781] PROGRAMMAZIONE (Edizione21° anno)
- [P360236088] PROGRAMMAZIONE (Edizione31° anno)
Sbocchi lavorativi
Tecnici programmatori - (3.1.2.1.0)
Tecnici esperti in applicazioni - (3.1.2.2.0)
Tecnici web - (3.1.2.3.0)
Tecnici gestori di basi di dati - (3.1.2.4.0)
Tecnici gestori di reti e di sistemi telematici - (3.1.2.5.0)