Domande Esame Informatica (Pergola/Frosini)
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Di cosa parla
- Concetti di Base Architettura Computer:
- Funzionamento del mouse (meccanico e ottico), stampanti (CMYK, laser, a impatto), DVD e CD (differenze di capacità).
- Componenti della scheda madre (CPU, RAM, bus, connettori periferiche).
- Codifica dei numeri (decimale a binario, ASCII) e intervalli codificabili (2^n-1).
- Memorie (seriale, mista, RAM, ROM, cache, hard disk, floppy disk, Blu-ray) e loro caratteristiche (volatilità, riscrivibilità, accesso diretto/casuale).
- Ciclo di esecuzione della CPU (Fetch, Decode, Execute) e registri (PSW).
- Profondità di colore (bit per pixel) e dot pitch.
- Sistemi Operativi e Gestione:
- Compiti del nucleo del sistema operativo (gestione processi, scheduling).
- Scheduling (non-preemptive, preemptive) e transizioni di stato dei processi.
- Locality of reference (temporale, spaziale) e swapping per la gestione della memoria.
- Paginazione (vantaggi, gestione della frammentazione).
- GUI (interfaccia grafica utente) e CLI (interfaccia a riga di comando): flessibilità e controllo.
- File system (eliminazione logica, pathname).
- Reti di Computer e Comunicazione:
- Tipi di rete (broadcast, punto-punto, topologie a stella, bus, maglia incompleta).
- Protocolli di rete (TCP/IP, MAC address, DNS, livelli ISO/OSI) e loro funzioni.
- Tecniche di trasmissione (multiplexing a divisione di tempo e frequenza, contesa).
- Mezzi trasmissivi (fibra ottica, cavo coassiale) e vantaggi.
- ADSL e linea telefonica: coesistenza delle frequenze.
- Commutazione a pacchetto (datagrammi, circuito virtuale).
- Excel e Foglio di Calcolo:
- Funzionalità avanzate: convalida dati (avviso, interruzione), formattazione condizionale.
- Formule (IF nidificate, MEDIA, MIN, MAX, LEFT, RIGHT, riferimenti assoluti/relativi).
- Ordinamento dati, sottototali, gestione #DIV/0!.
- Grafici a barre (identificazione variabili).
- Principi di Programmazione e Algoritmi:
- Caratteristiche degli algoritmi (finitezza, generalità, non-ambiguità) e loro complessità (tempo, spazio).
- Paradigmi di programmazione (logico, imperativo) e pass by reference.
- Diagrammi di flusso (costruzione, interpretazione, cicli Do While/Until, operazioni aritmetiche).
- Variabili (di modulo, caratteristiche) e costanti.
- Compilatori e interpreti: differenze, vantaggi e svantaggi.
- Teorema di Jacopini (strutturazione degli algoritmi).
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