Esame universitario di INTRODUZIONE ALLA PROGRAMMAZIONE
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Di cosa parla
- Architettura dei calcolatori: unità centrale con processore (CPU) e memoria principale (RAM), interconnesse; memoria secondaria non volatile, output e input per interfacciarsi con l'utente
- Organizzazione della memoria: vettori di dati predefiniti al momento della costruzione del dispositivo
- Linguaggi di programmazione: diversi livelli (da basso a alto), traduzione di un algoritmo in vari linguaggi, specifiche e problem solving per definire soluzioni procedurali o non procedurali
- Sequenzialità dei programmi: esecuzione istruzione per istruzione
- Pensiero computazionale: scomposizione, riconoscimento di pattern, generalizzazione e astrazione, progettazione di algoritmi
- Esecuzione di un programma: editor di testo, parsing, compilazione, linker, loader, file eseguibile, regole di sintassi e semantica
- Flussi di esecuzione: sequenziale, condizionale, iterativo; strutture di controllo come if e cicli while, for
- Struttura dei programmi: funzioni predefinite e definite dal programmatore (con o senza return), moduli per raggruppare istruzioni
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