Compiti ed esercitazioni VERIFICATO

Laboratorio 2

Politecnico di Torino ingegneria informatica 2020
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Di cosa parla

  • Acquisire dimestichezza con le primitive di Unity e trasformare Game Objects
  • Creato un ambiente complesso utilizzando BlockModelling, eliminato MainCamera e aggiunto FPSController
  • Eseguire modifiche al file SimpleActivatorMenu.cs per risolvere errori nella console

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