Compiti ed esercitazioni VERIFICATO

Progetto Accessibilità

Università degli Studi di Perugia design 2020
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Anteprima pagina 1 — Progetto Accessibilità

Di cosa parla

  • L'attività fisica è fondamentale per il recupero fisico e mentale delle persone con disabilità.
  • Il 90% delle palestre non dispone di attrezzature specifiche per chi ha problemi di mobilità e il 13% presenta pavimentazioni inadeguate.
  • La barriera più significativa è spesso il rifiuto o la mancanza di adattamento delle strutture.
  • Un'analisi in una palestra di Perugia ha evidenziato come la maggior parte degli attrezzi non sia accessibile:
    • **Lat machine:** richiede una panca fissa e una postura specifica non adattabile.
    • **Chest press:** simile alla panca piana, con requisiti posturali specifici.
    • **Upper back:** seduta con supporto al petto e maniglie da tirare.
    • **Pectoral:** seduta con schiena aderente allo schienale, impugnatura all'altezza del pettorale.
    • **Bicicletta per braccia:** stimolante per la parte superiore del corpo, ma la seduta fissa può limitare l'accesso.
  • I principali problemi riscontrati nell'uso dei macchinari da parte di persone disabili includono:
    • La presenza di sedute fisse che impediscono il posizionamento della carrozzina.
    • Bilancieri troppo alti rispetto all'altezza della sedia a rotelle e non regolabili.
  • Tra gli interventi proposti per favorire la mobilità autonoma dei disabili motori su sedia a ruote ci sono:
    • La progettazione di macchinari con seduta mobile per permettere l'accesso a tutti.
    • La regolazione dei bilancieri.
  • Un ulteriore disagio è lo spazio insufficiente tra un macchinario e l'altro per il passaggio delle sedie a rotelle.
  • Le palestre all'avanguardia stanno introducendo nuovi dispositivi tecnologici per un allenamento alternativo ed efficace.
  • Il tema dell'inclusività e dell'accessibilità è cruciale per i centri fitness, che devono adeguarsi sia per normative che per opportunità di business.
  • TecnoBody, basandosi sull'esperienza medica e riabilitativa, progetta sistemi dedicati al movimento con schermi interattivi e pedane, come i sistemi BALANCE e D-WALL.
  • La tecnologia TecnoBody Key permette un training guidato personalizzato, riconoscendo l'utente e impostando il programma automaticamente, registrando anche le valutazioni (forza, equilibrio, stabilità, elasticità).
  • Queste nuove tecnologie utilizzano la virtual reality tramite schermi e telecamere 3D frontali per fornire un biofeedback immediato e intuitivo sul movimento in tempo reale.

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