Lezione 1-2 Strumenti e metodi del progetto
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- Il disegno è definito come un atto comunicativo che trascende il semplice tracciamento di segni per diventare uno strumento di design capace di condividere pensieri e gesti, influenzando ogni ambito della vita quotidiana attraverso funzioni orientative, informative, intime, intrattenitive e distintive.
- Un logo rappresenta l'intersezione tra una sfera tecnica funzionale e una semantica espressiva, richiedendo attributi quali solidità, semplicità, contrasto, proporzione geometrica, leggibilità, resistenza al rumore visivo e capacità di declinazione su diversi supporti.
- La percezione visiva è governata dalla Teoria della Gestalt, che spiega come il cervello rielabori le forme attraverso illusioni ottiche come la costanza delle dimensioni, la distinzione tra figura e sfondo e le letture bivalenti, influenzando direttamente la progettazione dei marchi.
- La tipografia evolve dall'antico metodo della xilografia alla rivoluzione dei caratteri mobili di Gutenberg, sviluppandosi in stili distinti che riflettono l'architettura del loro tempo, dalla scrittura onciale romanica allo stile fluido contemporaneo.
- L'anatomia e la classificazione dei caratteri tipografici si basano su una rigorosa geometria che bilancia spazi pieni e vuoti, definendo linee di base, discendenti e ascendenti per garantire un equilibrio ottico corretto anche nelle curve e negli allineamenti verticali.
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