Dispense VERIFICATO

Dispense Disegno

Università degli Studi di Roma - La Sapienza scienze dell'architettura 2017
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Di cosa parla

Riassunto AI · si legge in un minuto

Scopri le fasi di costruzione di modelli architettonici e la generazione di viste nel disegno tecnico. Il processo parte dalla semplificazione della realtà in un modello geometrico, scalato per la rappresentazione. Vengono esplorate le diverse proiezioni geometriche: la prospettiva (centrale, accidentale, a quadro inclinato, con 1, 2 o 3 punti di fuga) e l'assonometria (obliqua, militare, cavaliera, ortogonale, con viste in pianta e alzato). Comprendere queste tecniche è fondamentale per l'esplorazione, il controllo e la modifica dei progetti, fornendo strumenti essenziali per la rappresentazione architettonica e il disegno di rilievo o di progetto.
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  • Fasi di Creazione del Modello:
    • Idealizzazione dalla Realtà: La complessità della realtà viene semplificata in un modello geometrico idealizzato (es. volta a crociera come cilindri intersecanti).
    • Riduzione in Scala: Il modello geometrico viene ridotto di un fattore costante (scala) per la rappresentazione su supporti bidimensionali.
    • Generazione della Vista: Il modello scalato è impiegato per produrre viste che consentono l'esplorazione, il controllo e la modifica del progetto.
  • Principi di Proiezione Geometrica per la Generazione delle Viste:
    • La vista è il risultato di un'operazione di proiezione che coinvolge un oggetto, raggi proiettanti e un piano di quadro.
    • Le Viste Principali sono ottenute variando il centro di proiezione (sorgente dei raggi) e la posizione del piano di quadro.
  • Classificazione delle Proiezioni:
    • Prospettiva (Proiezione Centrale):
      • Il centro di proiezione è un Punto Proprio, con raggi proiettanti che convergono.
      • Include Prospettiva Frontale (1 punto di fuga), Accidentale (2 punti di fuga) e a Quadro Inclinato (3 punti di fuga), a seconda dell'orientamento del piano di quadro rispetto agli assi.
    • Assonometria (Proiezione Parallela/Cilindrica):
      • Il centro di proiezione è un Punto Improprio o Direzione, con raggi proiettanti paralleli. È un caso particolare di prospettiva.
      • Assonometria Obliqua: Direzione di proiezione obliqua al piano di quadro. Esempi includono la Militare (piano di quadro orizzontale, X e Y in vera grandezza) e la Cavaliera (piano di quadro verticale, X e Z in vera grandezza).
      • Assonometria Ortogonale: Direzione di proiezione perpendicolare al piano di quadro.
        • La Rappresentazione in Pianta (piano di quadro parallelo XY) e la Rappresentazione in Alzato (piano di quadro parallelo XZ) sono casi particolari di assonometria ortogonale, dove due assi vengono proiettati in vera grandezza e il terzo come punti.

Riassunto generato con l'intelligenza artificiale a partire dagli appunti. Come lo facciamo

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Di cosa parla l'insegnamento

DISEGNO · 1° anno · 1° semestre · 8 CFU · CEAR-10/A

Il corso intende fornire agli studenti la capacità di immaginare e controllare lo spazio mediante la rappresentazione grafica, intendendo per essa la trasposizione sul piano bidimensionale (foglio da disegno) della realtà tridimensionale. L'osservazione dal vero di una realtà architettonica, la sua discretizzazione e…

Scheda completa nella pagina del corso

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