Le problematiche urbanistiche nascono dalla rivoluzione industriale e dalla migrazione, spingendo a ripensare l'organizzazione cittadina.
Un approccio iniziale fu quello delle 'Città Giardino', promosso da Hanzel Oward, che proponeva un equilibrio tra vantaggi urbani e rurali, con aree funzionali come il sobborgo di Hacmore e l'idea di città satelliti.
Toni Garnier studiò all'École de Bousare, dove imparò l'importanza della simmetria multipla e il riferimento agli stili architettonici del passato, pur innovando con edifici le cui facciate rivelavano le funzioni interne.
La sua visione si contrapponeva all'approccio del Bauhaus che proibiva lo studio degli stili storici, enfatizzando invece la leggibilità funzionale degli edifici.
Dopo aver partecipato al Prix De Rome, Garnier sviluppò il suo modello di 'Città Industriale', che presentò per Lione.
Questo modello integrava l'industria (collocata in anse fluviali per sfruttare l'energia idrica) con aree residenziali, ospedali e servizi, basandosi su principi socialisti.
Caratteristiche chiave della 'Città Industriale' includevano la zonizzazione funzionale, la capacità di ogni elemento di crescere autonomamente, l'assenza di proprietà privata e la collocazione delle residenze in posizioni salubri e soleggiate.
Garnier progettò anche infrastrutture e capannoni industriali per il trasporto fluviale e un edificio assembleare utopico.
Le sue idee furono applicate concretamente a Lione, dove collaborò con il sindaco per realizzare ospedali (organizzati in padiglioni per diverse malattie, esposti a sole e vento) e capannoni industriali.
Una delle sue opere più significative è il 'Quartiere degli Stati Uniti' a Lione (1929), un grande quartiere residenziale che impiegava il calcestruzzo armato e una distribuzione degli edifici lungo un asse principale, oggi riconosciuto come un museo a cielo aperto.
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