22luglio2013
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Di cosa parla
- Matrice omogenea per una rotazione di 180° intorno ad un asse parallelo a y che taglia il piano xz in -1,2.
- Risoluzione temporale e animazioni fluide: concetto, aspetti da considerare.
- Caratteristiche chiave dei principali modelli di illuminazione globale, vantaggi e svantaggi.
- Equazione della curva polinomiale cubica Bézier definita dai punti di controllo dati.
- Principio di funzionamento delle macchine fotografiche digitali ad area.
- Algoritmo scan-line: funzionamento, ruolo delle GET e AET; costruzione della GET per un poligono specifico.
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