Domande d'esame VERIFICATO

07giugno2013

Politecnico di Torino ingegneria informatica 2020
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Anteprima pagina 1 — 07giugno2013

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Di cosa parla

  • Matrice omogenea M' per traslazione (-3,-1) seguita da rotazione 90° oraria e M'' per rotazione 90° oraria seguita da traslazione (-3,-1), applicando le matrici ai punti (1,2).
  • Tecnica dell'halftoning: descrizione, ambiti di impiego, vantaggi e svantaggi.
  • Principi della percezione della profondità dal sistema visivo umano.
  • Principi del clipping: riassunto delle tecniche comuni.
  • Ruolo dell'algoritmo z-buffer nella pipeline grafica, funzionamento con esempio.
  • Tecniche di shading Goraud e Phong, problemi dello shading interpolato.
  • Albero quadtree per l'immagine riportata, numerazione dei quadranti F(ull), P(artial) e E(mpty).
  • Rappresentazione di mesh poligonali: strategie comuni e criteri di scelta.

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