26febbraio2014
Di cosa parla
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- Matrice omogenea M per rotazione di 180° intorno ad un asse parallelo all'asse y che taglia il piano xz in -1,2.
- Costruzione dell'albero BSP per una figura specificata utilizzando piani numerati e notazione "in" e "out".
- Equazione di illuminazione locale considerando riflessione diffusa Lambertiana e luce ambiente con schematizzazioni.
- Description del modello CMY(K) di rappresentazione dei colori.
- Numero di segmenti parametrici definiti da una B-spline cubica descritta da 6 punti di controllo.
- Applicazione dell'algoritmo LZW alla sequenza 01010 0111001 con tabella dei simboli generati e sequenza emessa.
- Definizione e relazioni tra frequenza critica di fusione, frequenza di refresh e frequenza di scansione orizzontale.
- Principi ed limiti degli algoritmi di forward e backward ray casting con varianti commentate.
- Rappresentazione delle mesh poligonali e criteri per la scelta della rappresentazione.
Riassunto generato con l'intelligenza artificiale a partire dagli appunti. Come lo facciamo
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