7luglio2014
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Di cosa parla
- Trasformazione 2D: matrice omogenea M per una composizione di traslazioni e rotazioni, applicata al punto (4, -2).
- Codifica di Huffman: spiegazione e determinazione della codifica per simboli con valori di probabilità specificati.
- Modello di illuminazione locale: equazione considerando riflessione diffusa Lambertiana e speculare per sorgenti monocromatiche, descrizione dei termini.
- Rappresentazione solida: diverse alternative e proprietà generali desiderate.
- Acutezza di risoluzione visiva umana: definizione, fattori che influenzano e ruolo in progettazione dispositivi di visualizzazione e stampa.
- Clipping in pipeline grafica: funzionamento delle tecniche comuni.
- Funzionamento stampante laser: schematizzazione del processo.
- Ricorrenza dell'algoritmo di ray tracking: completamento dello schema, disegno dell'albero dei raggi con oggetto trasparente centrale.
- Funzione gluLookAt(): spiegazione e parametri da passare durante la chiamata.
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